568: 名無しさん 2023/02/18(土) 09:33:47.26
ベータ版では不意打ちのせいで先制全体攻撃ぶっぱだったからな
この馬鹿運営にそこのバランスが取れるのか
この馬鹿運営にそこのバランスが取れるのか
569: 名無しさん 2023/02/18(土) 09:39:14.14
>>568
それはもうゲームの設計上宿命付けられてる話でしょ
不意打ち先制イオナズンブッパ
不意打ち先制ギガスラッシュブッパ
不意打ち先制輝く息ブッパ
ガチャが出るたびこれの繰り返しだよ
それはもうゲームの設計上宿命付けられてる話でしょ
不意打ち先制イオナズンブッパ
不意打ち先制ギガスラッシュブッパ
不意打ち先制輝く息ブッパ
ガチャが出るたびこれの繰り返しだよ
868: 名無しさん 2023/03/02(木) 16:04:29.56
フルボッコにされた時にβの仕様じゃ
「装備の差かよ、ふざけんな」
ってなっちゃうからな
皆平等なら
「上手いこと立ち回ったんだな」
ってなるかも知れないのに
状態異常アイテムが全体なのは運ゲーが過ぎるから、単体に対して必中とかにした方が良いとは思うが
先制されて全体麻痺したとかは流石に文句出そうだし
もしくは状態異常は1ターン限定にするかかな
「装備の差かよ、ふざけんな」
ってなっちゃうからな
皆平等なら
「上手いこと立ち回ったんだな」
ってなるかも知れないのに
状態異常アイテムが全体なのは運ゲーが過ぎるから、単体に対して必中とかにした方が良いとは思うが
先制されて全体麻痺したとかは流石に文句出そうだし
もしくは状態異常は1ターン限定にするかかな
869: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:18:08.84
DQに金出すのは40代以上だし瞬発力が求められることは課金で相殺されるんじゃね
不意打ちからの状態異常バラ撒きなんかは装備で止められるようになりそう
不意打ちからの状態異常バラ撒きなんかは装備で止められるようになりそう
870: 名無しさん 2023/03/02(木) 17:24:10.06
どうせ
マヒ無効装備ピックアップ!
↓
マヒ無効を貫通装備ピックアップ!
とかになるよ
マヒ無効装備ピックアップ!
↓
マヒ無効を貫通装備ピックアップ!
とかになるよ
871: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:35:30.12
>>870
小学生の
ビーム!
↓
バリア!
↓
バリア貫通ビーム!
↓
バリア貫通ビームバリア!
じゃん
小学生の
ビーム!
↓
バリア!
↓
バリア貫通ビーム!
↓
バリア貫通ビームバリア!
じゃん
873: 名無しさん 2023/03/02(木) 18:56:50.58
>>871
ドラゴンボールみたいなもんさ
死闘を乗り越えても次から次へと強敵が出てくるだろ?
お前どこに隠れてたんだよみたいな
終わりの無い戦いの宿命よ
ドラゴンボールみたいなもんさ
死闘を乗り越えても次から次へと強敵が出てくるだろ?
お前どこに隠れてたんだよみたいな
終わりの無い戦いの宿命よ
879: 名無しさん 2023/03/03(金) 01:49:40.29
>>871
今のタクトです…😇
今のタクトです…😇
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1676289174/
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